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[2026年4月8日]——今天,由独立研发团队等比例职业室(1:1Studio)开发的写实风城市建造PC端游《城市蓝图(CityMasterplan)》正式公开首支预告片,并同步上线Steam商店页面。
一直以来基于虚拟引擎5(UnrealEngine5)研发的新作,《城市蓝图》致力于突破传统城建游戏在地图尺寸和建筑比例上的技术瓶颈。游戏通过极点的美术表现力和深度重构的物流机制,为城建游戏爱慕者提供兼具沉浸感和掌控感的模拟尝试。
观看《城市蓝图》首支实机预告片:
“大家团队的成员都是拥有数千小时游玩经验的城建品类资深玩家。针对过去同类游戏中常见的底层经济失效、克隆城现象以及手动填补地块的枯燥感,大家希望借助UE5的技术提供壹个真正的化解方法。”《城市蓝图》制作人表示,“大家期望玩家能够在一张24kmx24km的超大无缝地图上,以1:1的真正物理比例,自在绘制并打造一座现代化都市的细腻运转。”
何故《城市蓝图》是城建爱慕者不可有失的一款游戏:
-极点真正的视觉保真度和精细资产:游戏内全部建筑、道路和车辆均采用严谨的1:1真正物理比例构建,消除传统城建游戏的“微缩模型感”。开发团队精心打磨了庞大的高质量中美风格建筑资产库,配合UE5的全局光照,每一次拉近视角都能感受到充满烟火气的真正图景。
-真正闭环的物流供应链:针对品类中常见的“虚假模拟”痛点,《城市蓝图》对底层的经济和物流逻辑进行了深度重构。游戏中的仓储体系和工厂真正发挥运转枢纽的影响,原材料、货物和交通网络紧密相连,告别“凭空刷货”,提供硬核且合乎逻辑的基础运转。
-智能自适应路网和高效造景:游戏提供无网格、高自在度的道路铺设工具。为提高造城效率,体系加入了路网形状深度适配算法,建筑能够智能贴合不制度的道路边缘生成,有效减少玩家后期手动填补空白地块的繁琐操作。
-24kmx24km超大无缝画布:游戏打破了传统的区域解开和边界限制,提供面积达24kmx24km的无缝大地图。在合理的性能优化范围内,玩家可在同一张画布上自在规划密集的中央商务区(CBD)、大型重工业枢纽及宁静的城郊住宅区,实现真正的广域都市圈建造。
《城市蓝图》目前正处于高强度研发阶段,并规划于现在夏季展开封闭测试,玩家现可前往Steam商店页添加“梦想单”,或加入官方玩家群获取测试资格。
